Lý thuyết Tin học 12 Bài tập và thực hành 4: Tạo biểu mẫu đơn giản A. Lý thuyết Tin học 12 Bài tập và thực hành 4: Tạo biểu mẫu đơn giản 1. Mục đích, yêu cầu • Tạo biểu mẫu; Chỉnh sửa biểu mẫu trong chế độ thiết kế; • Nhập dữ liệu cho bảng bằng biểu mẫu; • Cập nhật và tìm kiếm thông tin trong chế độ trang dữ liệu của biểu mẫu. 2. Nội dung • Tiếp tục sử dụng CSDL trong bài thực hành 3. Bài 1 Tạo biểu mẫu để nhập dữ liệu cho bảng HOC_SINH theo mẫu: • Hướng dẫn: + Tạo biểu mẫu bằng thuật sĩ; + Chỉnh sửa phông chữ Tiếng Việt; di chuyển các trường dữ liệu để có vị trí đúng. Bài 2
Giải Tin học 12 Bài E5: Nhúng mã và tạo băng chuyền hình ảnh Khởi động trang 78 Tin học 12:Theo em, mục đích của việc tạo các hình ảnh chuyển động trong trang web để làm gì? Trong Google Sites có công cụ nào thực hiện được việc này? Lời giải: Mục đích của việc tạo các hình ảnh chuyển động trong trang web để: - Trang trí làm cho trang web sống động hơn. - Cải thiện điều hướng và tương tác. - Thiết kế theo xu hướng kể truyện. - Tăng tính linh hoạt và trải nghiệm của người dùng. Trong Google Sites có công cụ sau thực hiện được việc này: - Công cụ Image carousel. - Công cụ Embed.
Giải Tin học 12 Bài B4: Vai trò của các thiết bị mạng Khởi động trang 31 Tin học 12:Quan sát phòng thực hành Tin học của trường em và cho biết tên một số thiết bị để kết nối mạng. Lời giải: Một số thiết bị để kết nối mạng: - Hup: Là bộ chia mạng, chính là thiết bị mạng cơ bản, có khả năng kết nối được nhiều máy tính hay nhiều thiết bị điện tử khác lại với nhau, vì thế Hup được mệnh danh là Repeater nhiều cổng. Thường một Hup có từ 4 - 24 cổng trở lên. - Router: là thiết bị mạng dùng để phát sóng wifi cho người dùng truy cập internet. Nhờ đó, người dùng có thể kết nối mạng điện thoại, laptap dễ dàng hơn. - Bridge: là cầu nối, là một thiết bị mạng kết nối nhiều mạng Lan (mạng cục bộ) với nhau để tạo thành mạng LAN lớn hơn.
Giải Tin học 12 Bài E7: Sử dụng Map, Forms và các thiết lập trang web Khởi động trang 90 Tin học 12:Theo em, công dụng của bản đồ và biểu mẫu trên trang web là gì? Tương tự như cách chèn các công cụ đã học ở bài trước, em hãy nêu cách chèn bản đồ (map) vào trang web. Lời giải: 1. Công cụ Map Hoạt động trang 91 Tin học 12:Có bao nhiêu tuỳ chọn chèn bản đồ vào trang web? Em hãy kể tên các tuỳ chọn đó.
Lý thuyết Tin học 12 Bài 2: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu A. Lý thuyết Tin học 12 Bài 2: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu 1. Các chức năng của hệ quản trị cơ sở dữ liệu a) Cung cấp môi trường tạo lập cơ sở dữ liệu • Hệ QTCSDL phải cung cấp môi trường cho người dùng dễ dàng hai báo kiểu dữ liệu, các cấu trúc dữ liệu thể hiện thông tin và các ràng buộc trên dữ liệu. • Mỗi hệ QTCSDL cung cấp cho người dùng một ngôn ngữ định nghĩa dữ liệu để người dùng có thể tạo lập CSDL. b) Cung cấp môi trường cập nhật và khai thác dữ liệu • Ngôn ngữ thao tác dữ liệu là ngôn ngữ để người dùng diễn tả yêu cầu cập nhật hay khai thác thông tin, các thao tác gồm: + Cập nhật (nhập, sửa, xoá dữ liệu); + Khai thác (sắp xếp, tìm kiếm, kết xuất báo cáo, …) • Ngôn ngữ CSDL phổ biến là SQL (Structured Query Language) c) Cung cấp công cụ kiểm soát, điều khiển truy cập vào cơ sở dữ liệu • Hệ QTCSDL phải có các bộ chương trình thực hiện nhiệm vụ sau: • Phát hiện và ngăn chặn truy cập không được phép, đáp ứng yêu cầu an toàn và bảo mật th
Đề thi Giữa kì 1 - Kết nối tri thức Môn: Tin học 12 Thời gian làm bài: phút (Đề 1) PHẦN I:Câu trắc nghiệm nhiều phương án lựa chọn. Thí sinh trả lời từ câu 1 đến câu 24. Mỗi câu hỏi thí sinh chỉ chọn một phương án. Câu 1.Trí tuệ nhân tạo (AI) là gì? A. Hệ thống máy tính có khả năng thực hiện các nhiệm vụ thông minh như con người. B. Một loại phần mềm chống vi-rút. C. Công cụ lập trình đơn giản. D. Phần mềm xử lý văn bản. Câu 2.Tính năng nhận dạng giọng nói của AI được ứng dụng ở đâu? A. Trợ lý ảo. B. Phần mềm văn phòng. C. Trò chơi điện tử. D. Máy tính cá nhân. Câu 3.Lợi ích của AI trong y tế là gì? A. Chẩn đoán bệnh nhanh chóng và chính xác.
Đề thi Giữa kì 1 - Chân trời sáng tạo Môn: Tin học 12 Thời gian làm bài: phút (Đề 1) PHẦN I:Câu trắc nghiệm nhiều phương án lựa chọn. Thí sinh trả lời từ câu 1 đến câu 24. Mỗi câu hỏi thí sinh chỉ chọn một phương án. Câu 1. Đặc điểm nào sau đây không thuộc về AI? A. Tự động hóa nhiệm vụ. B. Phân tích và xử lý dữ liệu lớn. C. Cải thiện theo thời gian thông qua học máy. D. Hoàn toàn phụ thuộc vào con người để thực hiện các nhiệm vụ. Câu 2.Dựa theo khả năng mô phỏng trí tuệ của con người, AI được chia thành hai loại chính nào: A. AI hẹp và AI yếu. B. AI rộng và AI tổng quát. C. AI hẹp và AI tổng quát. D. trợ lý ảo và robot.
Lý thuyết Tin học 12 Bài 1: Một số khái niệm cơ bản A. Lý thuyết Tin học 12 Bài 1: Một số khái niệm cơ bản 1. Bài toán quản lí • Công việc quản lý rất phổ biến và mọi tổ chức đều có nhu cầu quản lý: công ty, khách sạn, bệnh viện, cửa hàng, … Ví dụ: Quản lý học sinh nhà trường • Thông tin về các học sinh trong lớp được tập hợp lại thành một hồ sơ lớp, nó như là một bảng mà mỗi cột tương ứng một mục thông tin, mỗi hàng chứa bộ thông tin về một học sinh. • Hồ sơ quản lý học sinh của nhà trường là tập hợp các hồ sơ lớp. • Việc bổ sung, sữa chữa, xoá hồ sơ gọi là cập nhật hồ sơ. • Việc lập hồ sơ không chỉ đơn thuần lưu trữ mà chủ yếu để khai thác, phục vụ các yêu cầu quản lý nhà trường: tìm kiếm, sắp xếp, phân loại, thống kê, tổng hợp, … 2. Các công việc thường gặp khi xử lí thông tin của một tổ chức a) Tạo lập hồ sơ
Lý thuyết Tin học 12 Bài 6: Biểu mẫu A. Lý thuyết Tin học 12 Bài 6: Biểu mẫu 1. Khái niệm • Biểu mẫu là một đối tượng trong CSDL Access được thiết kế để: • Hiển thị dữ liệu trong bảng dưới dạng thuận lợi để xem, nhập và sửa dữ liệu • Thực hiện các thao tác thông qua các nút lệnh (do người thiết kế tạo ra). • Lưu ý: các biểu mẫu mà ta xét ở đây chỉ dựa trên các bảng, biểu mẫu cũng có thể là mẫu hỏi. • Để làm việc với biểu mẫu, chọn Forms trong bảng chọn đối tượng: 2. Tạo biểu mẫu mới • Có hai cách tạo biểu mẫu mới + Cách 1: Nháy đúp vào Create form by Design view để tự thiết kế + Cách 2: Nháy đúp vào Create form by using wizard để dùng thuật sĩ • Cũng có thể kết hợp cả hai cách với nhau, dưới đây ta làm như sau:
Giải Tin học 12 Bài B1: Thiết bị và giao thức mạng Khởi động trang 14 Tin học 12:Em hãy kể tên một số thiết bị mạng quan trọng. Lời giải: Một số thiết bị mạng quan trọng như: moden, điểm truy cập không dây, Switch… 1. Một số thiết bị mạng thông dụng Hoạt động 1 trang 16 Tin học 12:Em hãy kể tên một số mô hình mạng máy tính thông dụng. Lời giải: Một số mô hình mạng máy tính thông dụng như: Máy trạm (Client): Không cung cấp tài nguyên, sử dụng tài nguyên từ mạng.
Giải Tin học 12 Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) Khởi động trang 20 Tin học 12:Để máy tính hiển thị thông tin từ vòng đeo tay thông minh và thiết bị thực tế ảo, em cần thực hiện thao tác gì? Lời giải: Cách 1. Kết nối máy tính với vòng đeo tay thông minh qua dây cáp USB (Hình 1). Các bước thực hiện như sau: 1. Cắm đầu dây USB vào máy tính và đầu dây tương thích vào vòng đeo tay thông minh. 2. Chọn và theo dõi thông tin của vòng đeo tay thông minh trên máy tính. Cách 2. Kết nối máy tính với vòng đeo tay thông minh thông qua Bluetooth (Hình 2). Các bước thực hiện như s