Giải Tin học 12 Bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng Khởi động trang 168 Tin học 12:Em hãy liệt kê tên các phần mềm mô phỏng đã được học trong các môn Sinh học, Vật lí và Hoá học. Lời giải: - Sinh học: + NetLogo + Virtual Cell Animation Collection + Geneious + Virtual Biology Labs - Vật lí: + PhET Interactive Simulations + Easy Java Simulations (EJS) + Algodoo + Tracker - Hoá học: + ChemCollective Virtual Labs + ChemSketch + Spartan Student + Avogadro 1. Phần mềm mô p
Giải Tin học 12 Bài 26: Liên kết và thanh điều hướng Khởi động trang 144 Tin học 12: Ở các bài trước, em đã biết cách tạo ra các khối văn bản giới thiệu về các địa danh (Thung Nham, Mù Cang Chải) trong trang web đầu tiên, thường được gọi là trang chủ (home page). Nếu nội dung văn bản giới thiệu quá dài người dùng sẽ không dễ dàng đọc tiếp những phần sau. Hơn nữa, độ dài hai bài viết cạnh nhau có thể khác nhau, để lộ ra khoảng trống làm trang web không cân đối. Có giải pháp nào để khắc phục vấn đề này không? Lời giải: Có thể sử dụng các liên kết và bảng chọn trên thanh điều hướng của Google Sites như sau: - Liên kết: em có thể tạo các liên kết đến các trang con hoặc các phần cụ thể trong trang web của bạn. Điều này cho phép người dùng chuyển đến nội dung chi tiết mà họ quan tâm mà không cần phải cuộn qua toàn bộ trang. - Bảng chọn trên thanh điều hướng: Em có thể tạo một thanh điều hướng hoặc menu chính để liệt kê các trang hoặc phần quan trọng của trang web của em. Người dùng có thể chọn trực tiếp từ menu này để truy cập vào các nội dung cụ thể mà họ muốn khám phá. Luyện tập trang 146 Tin học 12: - Hãy tạo trang con Tây Nguyên của trang chủ và tạo trang con Bản Đôn củ
Lý thuyết Tin học 12 Bài tập và thực hành 3: Thao tác trên bảng A. Lý thuyết Tin học 12 Bài tập và thực hành 3: Thao tác trên bảng 1. Mục đích, yêu cầu • Luyện kĩ năng thao tác trên bảng; • Sử dụng các công cụ lọc, sắp xếp để kết xuất thông tin từ bảng. 2. Nội dung • Sử dụng bảng HOC_SINH đã được tạo cấu trúc trong bài thực hành 2. Bài 1 • Thêm các bản ghi sau đây vào bảng: • Sử dụng các cách di chuyển trong bảng (được cho cuối bài thực hành) để: + Chỉnh sửa các lỗi trong các trường (nếu có); + Xoá hoặc thêm bản ghi mới. Bài 2
Giải Tin học 12 Bài 28: Thực hành tổng hợp Lời giải: Bước 1: Xây dựng phần dầu trang. Bước 2: Xây dựng phần thân và chân trang. Bước 3: Xây dựng liên kết và thanh điều hướng. Luyện tập trang 155 Tin học 12: Thực hiện các thao tác kéo thả để thay đổi vị trí và mức hiển thị của một trang so với các trang khác. Lời giải: - Tìm trang mà bạn muốn thay đổi vị trí và mức hiển thị. - Kéo và thả trang đó đến vị trí mới trong danh sách các trang. Bạn có thể kéo trang lên hoặc xuống để thay đổi vị trí của nó. - Để thay đổi mức hiển thị của trang, bạn có thể kéo trang sang trái hoặc phải. Trang được hiển thị nằm bên trái sẽ có mức hiển thị cao hơn so với trang nằm bên phải. - Khi bạn kéo và thả trang vào vị trí và mức hiển thị mong muốn, trang web sẽ tự động cập nhật để phản ánh các thay đổi. - Lưu và xuất bản trang web của bạn để áp dụng các thay đổi.
Giải Tin học 12 Bài G2: Nhóm nghề quản trị thuộc ngành Công nghệ thông tin Khởi động trang 183 Tin học 12:Cho biết các máy tính trong trường em có được kết nối mạng hay không. Ai là người hỗ trợ khắc phục mỗi khi mạng máy tính gặp sự cố? Lời giải: Cho biết các máy tính trong trường em có được kết nối mạng. Người hỗ trợ khắc phục mỗi khi mạng máy tính gặp sự cố là người làm dịch vụ thuộc ngành công nghệ thôn tin. 1. Nhóm nghề quản trị mạng và bảo mật hệ thống thông tin. Hoạt động 1 trang 185 Tin học 12: Trình bày một số nhiệm vụ chính của nghề quản trị mạng? Lời giải:
Đề thi Giữa kì 1 - Kết nối tri thức Môn: Tin học 12 Thời gian làm bài: phút (Đề 1) PHẦN I:Câu trắc nghiệm nhiều phương án lựa chọn. Thí sinh trả lời từ câu 1 đến câu 24. Mỗi câu hỏi thí sinh chỉ chọn một phương án. Câu 1.Trí tuệ nhân tạo (AI) là gì? A. Hệ thống máy tính có khả năng thực hiện các nhiệm vụ thông minh như con người. B. Một loại phần mềm chống vi-rút. C. Công cụ lập trình đơn giản. D. Phần mềm xử lý văn bản. Câu 2.Tính năng nhận dạng giọng nói của AI được ứng dụng ở đâu? A. Trợ lý ảo. B. Phần mềm văn phòng. C. Trò chơi điện tử. D. Máy tính cá nhân. Câu 3.Lợi ích của AI trong y tế là gì? A. Chẩn đoán bệnh nhanh chóng và chính xác.
Đề thi Giữa kì 1 - Chân trời sáng tạo Môn: Tin học 12 Thời gian làm bài: phút (Đề 1) PHẦN I:Câu trắc nghiệm nhiều phương án lựa chọn. Thí sinh trả lời từ câu 1 đến câu 24. Mỗi câu hỏi thí sinh chỉ chọn một phương án. Câu 1. Đặc điểm nào sau đây không thuộc về AI? A. Tự động hóa nhiệm vụ. B. Phân tích và xử lý dữ liệu lớn. C. Cải thiện theo thời gian thông qua học máy. D. Hoàn toàn phụ thuộc vào con người để thực hiện các nhiệm vụ. Câu 2.Dựa theo khả năng mô phỏng trí tuệ của con người, AI được chia thành hai loại chính nào: A. AI hẹp và AI yếu. B. AI rộng và AI tổng quát. C. AI hẹp và AI tổng quát. D. trợ lý ảo và robot.
Lý thuyết Tin học 12 Bài 1: Một số khái niệm cơ bản A. Lý thuyết Tin học 12 Bài 1: Một số khái niệm cơ bản 1. Bài toán quản lí • Công việc quản lý rất phổ biến và mọi tổ chức đều có nhu cầu quản lý: công ty, khách sạn, bệnh viện, cửa hàng, … Ví dụ: Quản lý học sinh nhà trường • Thông tin về các học sinh trong lớp được tập hợp lại thành một hồ sơ lớp, nó như là một bảng mà mỗi cột tương ứng một mục thông tin, mỗi hàng chứa bộ thông tin về một học sinh. • Hồ sơ quản lý học sinh của nhà trường là tập hợp các hồ sơ lớp. • Việc bổ sung, sữa chữa, xoá hồ sơ gọi là cập nhật hồ sơ. • Việc lập hồ sơ không chỉ đơn thuần lưu trữ mà chủ yếu để khai thác, phục vụ các yêu cầu quản lý nhà trường: tìm kiếm, sắp xếp, phân loại, thống kê, tổng hợp, … 2. Các công việc thường gặp khi xử lí thông tin của một tổ chức a) Tạo lập hồ sơ
Lý thuyết Tin học 12 Bài 6: Biểu mẫu A. Lý thuyết Tin học 12 Bài 6: Biểu mẫu 1. Khái niệm • Biểu mẫu là một đối tượng trong CSDL Access được thiết kế để: • Hiển thị dữ liệu trong bảng dưới dạng thuận lợi để xem, nhập và sửa dữ liệu • Thực hiện các thao tác thông qua các nút lệnh (do người thiết kế tạo ra). • Lưu ý: các biểu mẫu mà ta xét ở đây chỉ dựa trên các bảng, biểu mẫu cũng có thể là mẫu hỏi. • Để làm việc với biểu mẫu, chọn Forms trong bảng chọn đối tượng: 2. Tạo biểu mẫu mới • Có hai cách tạo biểu mẫu mới + Cách 1: Nháy đúp vào Create form by Design view để tự thiết kế + Cách 2: Nháy đúp vào Create form by using wizard để dùng thuật sĩ • Cũng có thể kết hợp cả hai cách với nhau, dưới đây ta làm như sau:
Giải Tin học 12 Bài B1: Thiết bị và giao thức mạng Khởi động trang 14 Tin học 12:Em hãy kể tên một số thiết bị mạng quan trọng. Lời giải: Một số thiết bị mạng quan trọng như: moden, điểm truy cập không dây, Switch… 1. Một số thiết bị mạng thông dụng Hoạt động 1 trang 16 Tin học 12:Em hãy kể tên một số mô hình mạng máy tính thông dụng. Lời giải: Một số mô hình mạng máy tính thông dụng như: Máy trạm (Client): Không cung cấp tài nguyên, sử dụng tài nguyên từ mạng.
Giải Tin học 12 Bài A4: Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo) Khởi động trang 20 Tin học 12:Để máy tính hiển thị thông tin từ vòng đeo tay thông minh và thiết bị thực tế ảo, em cần thực hiện thao tác gì? Lời giải: Cách 1. Kết nối máy tính với vòng đeo tay thông minh qua dây cáp USB (Hình 1). Các bước thực hiện như sau: 1. Cắm đầu dây USB vào máy tính và đầu dây tương thích vào vòng đeo tay thông minh. 2. Chọn và theo dõi thông tin của vòng đeo tay thông minh trên máy tính. Cách 2. Kết nối máy tính với vòng đeo tay thông minh thông qua Bluetooth (Hình 2). Các bước thực hiện như s