
Anonymous
0
0
Giải Vở bài tập Tin học lớp 4 Bài 16 (Kết nối tri thức): Chương trình của em
- asked 4 months agoVotes
0Answers
0Views
Câu 1 trang 66 Vở bài tập Tin học lớp 4
Một chương trình có thể có nhiều nhân vật. | |
Để thêm nhân vật, nháy chuột vào nút lệnh | |
Mỗi chương trình chỉ có duy nhất một nhân vật. |
Trả lời:
Một chương trình có thể có nhiều nhân vật. |
Đ |
Để thêm nhân vật, nháy chuột vào nút lệnh |
Đ |
Mỗi chương trình chỉ có duy nhất một nhân vật. |
S |
Câu 2 trang 66 Vở bài tập Tin học lớp 4
Chương trình nào sau đây điều khiển chú chó thực hiện hành động theo ý tưởng của Minh?
A.
B.
C.
D.
Trả lời:
Đáp án đúng là A
Các câu lệnh thể hiện chú chó đợi trong 1 giây và thay đổi trang phục (hình dạng) kế tiếp.
Câu 3 trang 66 Vở bài tập Tin học lớp 4
Trả lời:
Đáp án đúng là c
Để chú chó thực hiện bốn lần các hành động đợi trong 1 giây và thay đổi hình dạng cần lặp lại 4 lần 2 câu lệnh đợi 1 giây và trang phục kế tiếp.
Câu 4 trang 67 Vở bài tập Tin học lớp 4
Hướng dẫn:
Bước 1: nháy chuột vào nút lệnh và chọn nhân vật chú chó từ thư viện như hình minh hoạ sau
Bước 2: Chọn nhân vật chú chó. Kéo thả các câu lệnh trong phương án đúng của Câu 3) vào vùng tạo chương trình.
Bước 3: Chạy chương trình.
Bước 4: Lưu tệp với tên ChuHe2.
Trả lời:
Câu 5 trang 68 Vở bài tập Tin học lớp 4
a) Em hãy khởi động chương trình Scratch, thực hiện các bước thay đổi nhân vật và sân khấu để được ngữ cảnh như ảnh minh hoạ dưới đây:
b) Hãy lập trình cho hai nhân vật thực hiện các yêu cầu sau:
- Nháy chuột vào nút lệnh cờ xanh để chạy chương trình điều khiển cả hai nhân vật.
- Nhân vật nam nói: Xin chào bạn! Bạn khoẻ không?
- Sau khi nhân vật nam nói 5 giây, nhân vật nữ nói: Cảm ơn bạn! Mình vẫn khoẻ!
Hướng dẫn: Tạo chương trình cho hai nhân vật như hình minh hoạ sau đây:
Câu 6 trang 68 Vở bài tập Tin học lớp 4
Bài 12A: Thực hành đa phương tiện
Bài 12B: Phần mềm luyện gõ bàn phím