Lý thuyết Tin học 8 - Cánh diều
Lý thuyết Bài 1: Vài nét lịch sử phát triển máy tính
▸Lý thuyết Bài 2 : Vài nét lịch sử phát triển máy tính (tiếp theo)
▸Lý thuyết Bài 1: Dữ liệu số trong thời đại thông tin
▸Lý thuyết Bài 2: Khai thác thông tin số trong các hoạt động kinh tế xã hội
▸Lý thuyết Bài 1: Sử dụng công nghệ kĩ thuật số có đạo đức và văn hóa
▸Lý thuyết Bài 1: Lọc dữ liệu
▸Lý thuyết Bài 2: Sắp xếp dữ liệu
▸Lý thuyết Bài 3: Biểu đồ trong phần mềm bảng tính
▸Lý thuyết Bài 5: Các kiểu địa chỉ trong Excel
▸Lý thuyết Bài 1: Xử lí đồ họa trong văn bản
▸Lý thuyết Bài 3: Danh sách liệt kê và tiêu đề trang
▸Lý thuyết Bài 6: Sử dụng các bản mẫu trong tạo bài trình chiếu
▸Lý thuyết Bài 8: Kết nối đa phương tiện và hoàn thiện trang chiếu
▸Lý thuyết Bài 1: Làm quen với phần mềm GIMP
▸Lý thuyết Bài 2: Vùng chọn và ứng dụng
▸Lý thuyết Bài 4: Lớp ảnh
▸Lý thuyết Bài 6: Thêm chữ vào ảnh
▸Lý thuyết Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình
▸Lý thuyết Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình
▸Lý thuyết Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình
▸Lý thuyết Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình
▸Lý thuyết Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình
▸Lý thuyết Bài 1: Tin học và ứng dụng
▸Lý thuyết Bài 2: Tin học và các nghành nghề
▸Lý thuyết Bài 1: Vài nét lịch sử phát triển máy tính
▸Lý thuyết Bài 2 : Vài nét lịch sử phát triển máy tính (tiếp theo)
▸Lý thuyết Bài 1: Dữ liệu số trong thời đại thông tin
▸Lý thuyết Bài 2: Khai thác thông tin số trong các hoạt động kinh tế xã hội
▸Lý thuyết Bài 1: Sử dụng công nghệ kĩ thuật số có đạo đức và văn hóa
▸Lý thuyết Bài 1: Lọc dữ liệu
▸Lý thuyết Bài 2: Sắp xếp dữ liệu
▸Lý thuyết Bài 3: Biểu đồ trong phần mềm bảng tính
▸Lý thuyết Bài 5: Các kiểu địa chỉ trong Excel
▸Lý thuyết Bài 1: Xử lí đồ họa trong văn bản
▸Lý thuyết Bài 3: Danh sách liệt kê và tiêu đề trang
▸Lý thuyết Bài 6: Sử dụng các bản mẫu trong tạo bài trình chiếu
▸Lý thuyết Bài 8: Kết nối đa phương tiện và hoàn thiện trang chiếu
▸Lý thuyết Bài 1: Làm quen với phần mềm GIMP
▸Lý thuyết Bài 2: Vùng chọn và ứng dụng
▸Lý thuyết Bài 4: Lớp ảnh
▸Lý thuyết Bài 6: Thêm chữ vào ảnh
▸Lý thuyết Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình
▸Lý thuyết Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình
▸Lý thuyết Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình
▸Lý thuyết Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình
▸Lý thuyết Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình
▸Lý thuyết Bài 1: Tin học và ứng dụng
▸Lý thuyết Bài 2: Tin học và các nghành nghề