Lý thuyết Tin học 8 - Cánh diều

Lý thuyết Bài 1: Vài nét lịch sử phát triển máy tính

Lý thuyết Bài 2 : Vài nét lịch sử phát triển máy tính (tiếp theo)

Lý thuyết Bài 1: Dữ liệu số trong thời đại thông tin

Lý thuyết Bài 2: Khai thác thông tin số trong các hoạt động kinh tế xã hội

Lý thuyết Bài 1: Sử dụng công nghệ kĩ thuật số có đạo đức và văn hóa

Lý thuyết Bài 1: Lọc dữ liệu

Lý thuyết Bài 2: Sắp xếp dữ liệu

Lý thuyết Bài 3: Biểu đồ trong phần mềm bảng tính

Lý thuyết Bài 5: Các kiểu địa chỉ trong Excel

Lý thuyết Bài 1: Xử lí đồ họa trong văn bản

Lý thuyết Bài 3: Danh sách liệt kê và tiêu đề trang

Lý thuyết Bài 6: Sử dụng các bản mẫu trong tạo bài trình chiếu

Lý thuyết Bài 8: Kết nối đa phương tiện và hoàn thiện trang chiếu

Lý thuyết Bài 1: Làm quen với phần mềm GIMP

Lý thuyết Bài 2: Vùng chọn và ứng dụng

Lý thuyết Bài 4: Lớp ảnh

Lý thuyết Bài 6: Thêm chữ vào ảnh

Lý thuyết Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình

Lý thuyết Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình

Lý thuyết Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình

Lý thuyết Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình

Lý thuyết Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình

Lý thuyết Bài 1: Tin học và ứng dụng

Lý thuyết Bài 2: Tin học và các nghành nghề

Lý thuyết Bài 1: Vài nét lịch sử phát triển máy tính

Lý thuyết Bài 2 : Vài nét lịch sử phát triển máy tính (tiếp theo)

Lý thuyết Bài 1: Dữ liệu số trong thời đại thông tin

Lý thuyết Bài 2: Khai thác thông tin số trong các hoạt động kinh tế xã hội

Lý thuyết Bài 1: Sử dụng công nghệ kĩ thuật số có đạo đức và văn hóa

Lý thuyết Bài 1: Lọc dữ liệu

Lý thuyết Bài 2: Sắp xếp dữ liệu

Lý thuyết Bài 3: Biểu đồ trong phần mềm bảng tính

Lý thuyết Bài 5: Các kiểu địa chỉ trong Excel

Lý thuyết Bài 1: Xử lí đồ họa trong văn bản

Lý thuyết Bài 3: Danh sách liệt kê và tiêu đề trang

Lý thuyết Bài 6: Sử dụng các bản mẫu trong tạo bài trình chiếu

Lý thuyết Bài 8: Kết nối đa phương tiện và hoàn thiện trang chiếu

Lý thuyết Bài 1: Làm quen với phần mềm GIMP

Lý thuyết Bài 2: Vùng chọn và ứng dụng

Lý thuyết Bài 4: Lớp ảnh

Lý thuyết Bài 6: Thêm chữ vào ảnh

Lý thuyết Bài 1: Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình

Lý thuyết Bài 2: Sử dụng biến trong chương trình

Lý thuyết Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình

Lý thuyết Bài 4: Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình

Lý thuyết Bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình

Lý thuyết Bài 1: Tin học và ứng dụng

Lý thuyết Bài 2: Tin học và các nghành nghề

© 2025 Pitomath. All rights reserved.