
Anonymous
0
0
Lý thuyết Tin Học 7 Bài 1 (Chân trời sáng tạo): Thiết bị vào và thiết bị ra
- asked 3 months agoVotes
0Answers
0Views
Lý thuyết Tin Học 7 Bài 1: Thiết bị vào và thiết bị ra
1. Thiết bị vào và thiết bị ra
Hình 1. Sơ đồ cấu trúc chung của máy tính
2. Sự đa dạng của thiết bị vào – ra
a) Máy tính xách tay
- Màn hình (có thể mở ra gập lại).
- Bàn phím và vùng cảm ứng chuột được gắn ở mặt trên thân máy.
- Camera được gắn vào cạnh trên màn hình, micro, loa được tính hợp ở cạnh hoặc ở dưới thân máy.
Hình 2: Thiết bị vào ra của máy tính xách tay
b) Máy tính bảng, điện thoại thông minh
- Màn hình cảm ứng liền khối với thân máy.
- Bàn phím ảo sẽ xuất hiện trên màn hình khi cần sử dụng (hoặc có thẻ dùng bút cảm ứng).
- Điều khiển bằng cách dùng ngón tay chạm trực tiếp vào màn hình cảm ứng.
- Micro, loa, camera cũng được tích hợp ngay trên thân máy.
Hình 3: Bàn phím ảo trên máy tính bảng, điện thoại thông minh
Hình 4: Điều khiển bằng cách chạm ngón tay vào màn hình
c) Một số thiết bị số
- Một số thiết bị số khác như: Loa thông tinh, máy ghi hình kĩ thuật số, …
Hình 5. Một số thiết bị số
⇒ Các thiết bị vào – ra được thiết kế đa dạng phù hợp với nhu cầu sử dụng khác nhau của người dùng.
3. Lắp ráp, sử dụng thiết bị an toàn
a) Lắp ráp một số thiết bị máy tính thông dụng
Chuẩn kết nối, cổng kết nối và đầu nối
- USB (Universal Serial Bus): dùng kết nối chuột, bàn phím, loa, màn hình, … Có 3 loại phổ biến là USB-A, USB-B và USB-C.
- HDMI (High-Definition Multimedia Interface): dùng kết nối hình ảnh, âm thanh có chất lượng cao (như kết nối với tivi, máy chiếu, …). Có 3 loại phổ biết: HDMI-A, HDMI-C, HDMI-D.
- VGA (Video Graphics Array) thường có trên máy tính để bàn, dùng kết nối màn hình với máy tính.
Lắp ráp máy tính đúng cách
Khi lắp ráp thiết bị vào máy tính, ta thực hiện lần lượt như sau:
- Chuẩn bị cáp nối, thiết bị cần được kết nối.
- Lựa chọn cổng kết nối có hình dạng, cấu tạo, kích thước vừa khớp với đầu nối.
- Đưa đầu nối sát vào cổng chỉnh vừa khớp, sau đó ấn nhẹ nhàng đầu nối khớp với cổng kết nối.
b) Sử dụng thiết bị an toàn
Một số ví dụ có thể dẫn đến lỗi thiết bị, hệ thống máy tính do sử dụng không đúng cách gây ra:
- Rút thiết bị nhớ khỏi máy tính khi một ứng dụng.
- Không tắt máy bằng cách nhấn nút nguồn trên thân máy hoặc ngắt nguồn điện cung cấp cho máy tính thì sẽ làm mất dữ liệu và có thể sẽ gây lỗi cho hệ thống máy tính.
- Để máy tính bị ẩm, ướt, bụi, bẩn sẽ gây lỗi, hư hỏng thiết bị.
- Dùng vải thô ráp lau màn hình hay để vật sắc, nhọn tác động vào màn hình sẽ dẫn đến xước, nút vỡ màn hình.
- Va đập mạnh sẽ gây lỗi, hỏng thiết bị, hệ thống máy tính.
⇒ Kết luận:
- Láp ráp, sử dụng thiết bị không đúng sẽ gây ra lỗi, hư hỏng thiết bị, hệ thống máy tính.
- Cần phải đọc kĩ và làm theo hướng dẫn khi lắp ráp, sử dụng thiết bị.