Lý thuyết Tin học 11 - Kết nối tri thức
Lý thuyết Bài 1: Hệ điều hành
▸Lý thuyết Bài 3: Phần mềm nguồn mở và phần mềm chạy trên Internet
▸Lý thuyết Bài 4: Bên trong máy tính
▸Lý thuyết Bài 5: Kết nối máy tính với các thiết bị số
▸Lý thuyết Bài 6: Lưu trữ và chia sẻ tệp tin trên Internet
▸Lý thuyết Bài 9: Giao tiếp an toàn trên Internet
▸Lý thuyết Bài 10: Lưu trữ dữ liệu và khai thác thông tin phục vụ quản lí
▸Lý thuyết Bài 11: Cơ sở dữ liệu
▸Lý thuyết Bài 12: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu và hệ cơ sở dữ liệu
▸Lý thuyết Bài 13: Cơ sở dữ liệu quan hệ
▸Lý thuyết Bài 14: SQL - Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúc
▸Lý thuyết Bài 15: Bảo mật và an toàn hệ cơ sở dữ liệu
▸Lý thuyết Bài 16: Công việc quản trị cơ sở dữ liệu
▸Lý thuyết Bài 17: Dữ liệu mảng một chiều và hai chiều
▸Lý thuyết Bài 19: Bài toán tìm kiếm
▸Lý thuyết Bài 21: Các thuật toán sắp xếp đơn giản
▸Lý thuyết Bài 23: Kiểm thử và đánh giá chương trình
▸Lý thuyết Bài 24: Đánh giá độ phức tạp thời gian thuật toán
▸Lý thuyết Bài 26: Phương pháp làm mịn dần trong thiết kế chương trình
▸Lý thuyết Bài 28: Thiết kế chương trình theo Mô đun
▸Lý thuyết Bài 30: Thiết lập thư viện cho chương trình
▸Lý thuyết Bài 17: Quản trị cơ sở dữ liệu trên máy tính
▸Lý thuyết Bài 18: Thực hành xác định cấu trúc bảng và các trường khoá
▸Lý thuyết Bài 19: Thực hành tạo lập cơ sở dữ liệu và các bảng
▸Lý thuyết Bài 20: Thực hành tạo lập các bảng có khoá ngoài
▸Lý thuyết Bài 21: Thực hành cập nhật và truy xuất dữ liệu các bảng
▸Lý thuyết Bài 22: Thực hành cập nhật bảng dữ liệu có tham chiếu
▸Lý thuyết Bài 23: Thực hành truy xuất dữ liệu qua liên kết các bảng
▸Lý thuyết Bài 24: Thực hành sao lưu dữ liệu
▸Lý thuyết Bài 25: Phần mềm chỉnh sửa ảnh
▸Lý thuyết Bài 26: Công cụ tinh chỉnh màu sắc và công cụ chọn
▸Lý thuyết Bài 27: Công cụ vẽ và một số ứng dụng
▸Lý thuyết Bài 28: Tạo ảnh động
▸Lý thuyết Bài 29: Khám phá phần mềm làm phim
▸Lý thuyết Bài 30: Biên tập phim
▸Lý thuyết Bài 31: Thực hành tạo phim hoạt hình
▸Lý thuyết Bài 1: Hệ điều hành
▸Lý thuyết Bài 3: Phần mềm nguồn mở và phần mềm chạy trên Internet
▸Lý thuyết Bài 4: Bên trong máy tính
▸Lý thuyết Bài 5: Kết nối máy tính với các thiết bị số
▸Lý thuyết Bài 6: Lưu trữ và chia sẻ tệp tin trên Internet
▸Lý thuyết Bài 9: Giao tiếp an toàn trên Internet
▸Lý thuyết Bài 10: Lưu trữ dữ liệu và khai thác thông tin phục vụ quản lí
▸Lý thuyết Bài 11: Cơ sở dữ liệu
▸Lý thuyết Bài 12: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu và hệ cơ sở dữ liệu
▸Lý thuyết Bài 13: Cơ sở dữ liệu quan hệ
▸Lý thuyết Bài 14: SQL - Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúc
▸Lý thuyết Bài 15: Bảo mật và an toàn hệ cơ sở dữ liệu
▸Lý thuyết Bài 16: Công việc quản trị cơ sở dữ liệu
▸Lý thuyết Bài 17: Dữ liệu mảng một chiều và hai chiều
▸Lý thuyết Bài 19: Bài toán tìm kiếm
▸Lý thuyết Bài 21: Các thuật toán sắp xếp đơn giản
▸Lý thuyết Bài 23: Kiểm thử và đánh giá chương trình
▸Lý thuyết Bài 24: Đánh giá độ phức tạp thời gian thuật toán
▸Lý thuyết Bài 26: Phương pháp làm mịn dần trong thiết kế chương trình
▸Lý thuyết Bài 28: Thiết kế chương trình theo Mô đun
▸Lý thuyết Bài 30: Thiết lập thư viện cho chương trình
▸Lý thuyết Bài 17: Quản trị cơ sở dữ liệu trên máy tính
▸Lý thuyết Bài 18: Thực hành xác định cấu trúc bảng và các trường khoá
▸Lý thuyết Bài 19: Thực hành tạo lập cơ sở dữ liệu và các bảng
▸Lý thuyết Bài 20: Thực hành tạo lập các bảng có khoá ngoài
▸Lý thuyết Bài 21: Thực hành cập nhật và truy xuất dữ liệu các bảng
▸Lý thuyết Bài 22: Thực hành cập nhật bảng dữ liệu có tham chiếu
▸Lý thuyết Bài 23: Thực hành truy xuất dữ liệu qua liên kết các bảng
▸Lý thuyết Bài 24: Thực hành sao lưu dữ liệu
▸Lý thuyết Bài 25: Phần mềm chỉnh sửa ảnh
▸Lý thuyết Bài 26: Công cụ tinh chỉnh màu sắc và công cụ chọn
▸Lý thuyết Bài 27: Công cụ vẽ và một số ứng dụng
▸Lý thuyết Bài 28: Tạo ảnh động
▸Lý thuyết Bài 29: Khám phá phần mềm làm phim
▸Lý thuyết Bài 30: Biên tập phim
▸Lý thuyết Bài 31: Thực hành tạo phim hoạt hình