Giải sbt Tin học 10 – Cánh Diều
Bài 1: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao
▸Bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học
▸Bài 3: Thực hành làm quen và khám phá python
▸Bài 4: Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào - ra đơn giản
▸Bài 5: Thực hành viết chương trình đơn giản
▸Bài 6,7: Câu lệnh rẽ nhánh - Thực hành câu lệnh rẽ nhánh
▸Bài 8, 9: Câu lệnh lặp thực hành câu lệnh lặp
▸Bài 10, 11: Chương trình con và thư viện chương trình con có sẵn - Thực hành lập trình với hàm và thư viện
▸Bài 12, 13: Kiểu dữ liệu xâu kí tự - xử lí xâu kí tự - Thực hành dữ liệu kiểu xâu
▸Bài 14, 15: Kiểu dữ liệu danh sách - xử lí danh sách - Thực hành với kiểu dữ liệu danh sách
▸Bài 16: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
▸Bài 17, 18: Thực hành lập trình giải bài toán trên máy tính
Bài 1: Tạo văn bản, tô màu và ghép ảnh
▸Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh
▸Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ hoạ với kênh alpha
▸Bài 4: Thực hành tổng hợp
▸Chủ đề A: Máy tính và xã hội tri thức
▸Bài 1: Dữ liệu, thông tin và xử lí thông tin
▸Bài 2: Sự ưu việt của máy tính và những thành tựu của tin học
▸Bài 3: Thực hành sử dụng thiết bị số
▸Bài 4: Tin học trong phát triển kinh tế - xã hội
▸Chủ đề B: Mạng máy tính và internet
▸Bài 1: Mạng máy tính với cuộc sống
▸Bài 2: Điện toán đám mây và internet vạn vật
▸Bài 3: Thực hành một số ứng dụng của mạng máy tính
▸Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hoá trong môi trường số
▸Bài 1: Tuân thủ pháp luật trong môi trường số
▸Bài 2: Thực hành vận dụng một số điều luật về chia sẻ thông tin trong môi trường số
▸Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
▸Bài 1: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao
▸Bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học
▸Bài 3: Thực hành làm quen và khám phá python
▸Bài 4: Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào - ra đơn giản
▸Bài 5: Thực hành viết chương trình đơn giản
▸Bài 6,7: Câu lệnh rẽ nhánh - Thực hành câu lệnh rẽ nhánh
▸Bài 8, 9: Câu lệnh lặp thực hành câu lệnh lặp
▸Bài 10, 11: Chương trình con và thư viện chương trình con có sẵn - Thực hành lập trình với hàm và thư viện
▸Bài 12, 13: Kiểu dữ liệu xâu kí tự - xử lí xâu kí tự - Thực hành dữ liệu kiểu xâu
▸Bài 14, 15: Kiểu dữ liệu danh sách - xử lí danh sách - Thực hành với kiểu dữ liệu danh sách
▸Bài 16: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
▸Bài 17, 18: Thực hành lập trình giải bài toán trên máy tính
▸Chủ đề G: Hướng nghiệp với tin học
▸Bài 1, 2: Nhóm nghề thiết kế và lập trình - Dự án nhỏ: Tìm hiểu về nghề lập trình web, lập trình trò chơi và lập trình cho thiết bị di động
▸Chủ đề ACS: Máy tính và xã hội tri thức
▸Bài 1: Hệ nhị phân và ứng dụng - Thực hành về các phép toán bit và hệ nhị phân
▸Bài 3: Số hóa văn bản
▸Bài 4: Số hoá hình ảnh và số hoá âm thanh
▸Chủ đề EICT: Ứng dụng tin học
▸Bài 1: Tạo văn bản, tô màu và ghép ảnh
▸Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh
▸Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ hoạ với kênh alpha
▸Bài 4: Thực hành tổng hợp