
Anonymous
0
0
Lý thuyết Tin học 6 Bài 16 (Kết nối tri thức): Các cấu trúc điều khiển
- asked 4 months agoVotes
0Answers
0Views
Lý thuyết Tin học 6 Bài 16: Các cấu trúc điều khiển
1. Cấu trúc tuần tự, cấu trúc rẽ nhánh
- Cấu trúc tuần tự thực hiện lần lượt các lệnh theo trình tự từ bắt đầu đến kết thúc.

Hình 16.1: Sơ đồ khối mô tả cấu trúc tuần tự
- Cấu trúc rẽ nhánh có hai dạng là
+ Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu: Nếu Điều kiện đúng thì thực hiện Lệnh.

Hình 16.2: Sơ đồ khối mô tả cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu
+ Cấu trúc rẽ nhánh dạng đầy đủ: Nếu Điều kiện đúng thì thực hiện Lệnh 1, nếu sai thì thực hiện Lệnh 2.

Hình 16.3: Sơ đồ khối mô tả cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ
Lưu ý: Hình thoi được dùng để mô tra điều kiện trong cấu trúc rẽ nhánh.
2. Cấu trúc lặp
- Cấu trúc lặp dùng để mô tả các bước của thuật toán được thực hiện lặp lại nhiều lần.
- Trong cấu trúc lặp, bao giờ cũng có bước kiểm tra điều kiện kết thúc quá trình lặp.

Hình 16.4: Sơ đồ cấu trúc lặp
Kết luận: Ba cấu trúc tuần tự, rẽ nhánh và lặp là đủ để mô tả mọi thuật toán.