profile picture

Anonymous

upvote

0

downvote

0

star

Lý thuyết Tin học 10 Bài 1 (Cánh diều): Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao

clock icon

- asked 6 months agoVotes

message

0Answers

eye

0Views

Lý thuyết Tin học 10 Bài 1: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao

1. Ngôn ngữ lập trình bậc cao

- Ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ chung để máy tính hiểu và thực hiện được các chỉ dẫn mà con người giao cho nó.

- Ngôn ngữ lập trình trực quan Scratch dễ dùng và thích hợp cho các bạn nhỏ tuổi.

Lý thuyết Tin học 10 Cánh diều Bài 1: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao (ảnh 1)

Hình 1.1: Tính toán trên hai ngôn ngữ lập trình

- Soạn thảo các hướng dẫn để máy tính hiểu và thực hiện các yêu cầu gọi là lập trình và sản phẩm soạn thảo là chương trình.

- Mỗi hướng dẫn để máy tính thực hiện công việc nào đó gọi là câu lệnh.

- Sử dụng ngôn ngữ lập trình bậc cao thì máy tính cần được trang bị môi trường lập trình trợ giúp soạn thảo, kiểm tra từng câu lệnh, chuyển câu lệnh sang ngôn ngữ máy hiểu được và máy thực hiện được.

2. Làm quen với Python

- Hệ thống công cụ lập trình Python có thể dễ dàng tìm thấy trên Internet và tải về, trong sách này sẽ sử dụng phiên bản 3.9.0.

- Cửa sổ Start sẽ hiện các mục cho ta chọn loại dịch vụ python.

Lý thuyết Tin học 10 Cánh diều Bài 1: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao (ảnh 2)

Hình 1.2: Cửa sổ Start

- Nếu chọn IDLE, sẽ có của sổ Shell cho phép viết và thực hiện các biểu thức hoặc câu lệnh.

Lý thuyết Tin học 10 Cánh diều Bài 1: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao (ảnh 3)

Hình 1.3: Cửa sổ Shell

Lưu ý:

- Python phân biệt chữ hoa và chữ thường.

- Dãy kí tự muốn in ra màn hình bằng câu lệnh print() cần được đặt trong cặp dấu nháy đơn (hoặc nháy kép).

Write your answer here

© 2025 Pitomath. All rights reserved.