
Anonymous
0
0
Giải Vở bài tập Tin học lớp 4 Bài 2 (Cánh diều): Tạo chương trình Scratch đầu tiên
- asked 4 months agoVotes
0Answers
2Views
Câu hỏi 6 trang 52 Vở bài tập Tin học lớp 4: Lệnh
nằm trong nhóm lệnh nào?
A. Hiển thị.
B. Chuyển động.
C. Sự kiện.
D. Điều khiển.
Trả lời:
Đáp án đúng là: C
Lệnh
nằm trong nhóm Sự kiện.
Câu hỏi 7 trang 52 Vở bài tập Tin học lớp 4: Để lập trình Điều khiển khi có sự kiện gõ phím A trên bàn phím, em dùng lệnh nào?
A.
B.
C.
D.
Trả lời:
Đáp án đúng là: B
Để lập trình Điều khiển khi có sự kiện gõ phím A trên bàn phím, em dùng lệnh
Câu hỏi 8 trang 53 Vở bài tập Tin học lớp 4: Em hãy sắp xếp thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện: Khi gõ phím dấu cách, nhân vật sẽ hiển thị bóng nói "Xin chào!" trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 10 bước.
Trả lời:
3) - 1) - 2)
Câu hỏi 9 trang 53 Vở bài tập Tin học lớp 4: Em có thể ghép lệnh nào đứng trước lệnh
A.
B.
C.
D. Không lệnh nào cả
Trả lời:
Đáp án đúng là: D
Không có lệnh nào đứng trước lệnh
Câu hỏi 10 trang 54 Vở bài tập Tin học lớp 4: Em hãy sắp xếp thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện:
a) Khi gõ phím a, nhân vật hiển thị bóng nói “đi nhanh!” trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 100 bước.
b) Khi gõ phím b nhân vật hiển thị bóng nói “đi chậm!” trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 10 bước.
Trả lời:
a) 1) - 4) - 5).
b) 2) -3) - 6).
Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật
Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động
Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Bài 7: Thực hành tạo chương trình của em (Bài tập theo nhóm)