Giải sgk Tin học lớp 5 - Kết nối tri thức
Bài 1: Em có thể làm gì với máy tính
▸Bài 2: Tìm kiếm thông tin trên website
▸Bài 3: Tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề
▸Bài 4: Cây thư mục
▸Bài 5: Bản quyền nội dung thông tin
▸Bài 6: Định dạng kí tự và bố trí hình ảnh trong văn bản
▸Bài 7: Thực hành soạn thảo văn bản
▸Bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ hoạ
▸Bài 9A: Sử dụng phần mềm đồ hoạ tạo sản phẩm số
▸Bài 8B: Làm sản phẩm thủ công theo video hướng dẫn
▸Bài 9B: Thực hành tạo đồ dùng gia đình theo video hướng dẫn
▸Bài 10: Cấu trúc tuần tự
▸Bài 11: Cấu trúc lặp
▸Bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp
▸Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh
▸Bài 14: Sử dụng biến trong chương trình
▸Bài 15: Sử dụng biểu thức trong chương trình
▸Bài 16: Từ kịch bản đến chương trình
▸Bài 1: Em có thể làm gì với máy tính
▸Bài 2: Tìm kiếm thông tin trên website
▸Bài 3: Tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề
▸Bài 4: Cây thư mục
▸Bài 5: Bản quyền nội dung thông tin
▸Bài 6: Định dạng kí tự và bố trí hình ảnh trong văn bản
▸Bài 7: Thực hành soạn thảo văn bản
▸Bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ hoạ
▸Bài 9A: Sử dụng phần mềm đồ hoạ tạo sản phẩm số
▸Bài 8B: Làm sản phẩm thủ công theo video hướng dẫn
▸Bài 9B: Thực hành tạo đồ dùng gia đình theo video hướng dẫn
▸Bài 10: Cấu trúc tuần tự
▸Bài 11: Cấu trúc lặp
▸Bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp
▸Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh
▸Bài 14: Sử dụng biến trong chương trình
▸Bài 15: Sử dụng biểu thức trong chương trình
▸Bài 16: Từ kịch bản đến chương trình