Lý thuyết Tin học 8 - Chân trời sáng tạo

Lý thuyết Bài 1: Lịch sử phát triển máy tính

Lý thuyết Bài 2: Thông tin trong môi trường số

Lý thuyết Bài 3: Thông tin với giải quyết vấn đề

Lý thuyết Bài 4: Sử dụng công nghệ kĩ thuật số

Lý thuyết Bài 5: Sử dụng địa chỉ tương đối, tuyệt đối trong công thức

Lý thuyết Bài 6: Sắp xếp, lọc dữ liệu

Lý thuyết Bài 7: Tạo, chỉnh sửa biểu đồ

Lý thuyết Bài 8a: Thêm hình minh hoạ cho văn bản

Lý thuyết Bài 9a: Trình bày văn bản

Lý thuyết Bài 10a: Trình bày trang chiếu

Lý thuyết Bài 11a: Sử dụng bản mẫu

Lý thuyết Bài 8b: Xử lí ảnh

Lý thuyết Bài 9b: Ghép ảnh

Lý thuyết Bài 10b: Xoay, cắt, thêm chữ vào ảnh

Lý thuyết Bài 11b: Tẩy, tạo hiệu ứng cho ảnh

Lý thuyết Bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

Lý thuyết Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh

Lý thuyết Bài 14: Cấu trúc lặp

Lý thuyết Bài 15: Gỡ lỗi chương trình

Lý thuyết Bài 16: Tin học và nghề nghiệp

Lý thuyết Bài 1: Lịch sử phát triển máy tính

Lý thuyết Bài 2: Thông tin trong môi trường số

Lý thuyết Bài 3: Thông tin với giải quyết vấn đề

Lý thuyết Bài 4: Sử dụng công nghệ kĩ thuật số

Lý thuyết Bài 5: Sử dụng địa chỉ tương đối, tuyệt đối trong công thức

Lý thuyết Bài 6: Sắp xếp, lọc dữ liệu

Lý thuyết Bài 7: Tạo, chỉnh sửa biểu đồ

Lý thuyết Bài 8a: Thêm hình minh hoạ cho văn bản

Lý thuyết Bài 9a: Trình bày văn bản

Lý thuyết Bài 10a: Trình bày trang chiếu

Lý thuyết Bài 11a: Sử dụng bản mẫu

Lý thuyết Bài 8b: Xử lí ảnh

Lý thuyết Bài 9b: Ghép ảnh

Lý thuyết Bài 10b: Xoay, cắt, thêm chữ vào ảnh

Lý thuyết Bài 11b: Tẩy, tạo hiệu ứng cho ảnh

Lý thuyết Bài 12: Thuật toán, chương trình máy tính

Lý thuyết Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh

Lý thuyết Bài 14: Cấu trúc lặp

Lý thuyết Bài 15: Gỡ lỗi chương trình

Lý thuyết Bài 16: Tin học và nghề nghiệp

© 2025 Pitomath. All rights reserved.