Giải sgk Tin học 11 – Kết nối tri thức

Bài 17: Dữ liệu mảng một chiều và hai chiều

Bài 18: Thực hành dữ liệu mảng một chiều và hai chiều

Bài 19: Bài toán tìm kiếm

Bài 20: Thực hành bài toán tìm kiếm

Bài 21: Các thuật toán sắp xếp đơn giản

Bài 22: Thực hành bài toán sắp xếp

Bài 23: Kiểm thử và đánh giá chương trình

Bài 24: Đánh giá độ phức tạp thời gian thuật toán

Bài 25: Thực hành xác định độ phức tạp thời gian thuật toán

Bài 26: Phương pháp làm mịn dần trong thiết kế chương trình

Bài 27: Thực hành thiết kế chương trình theo phương pháp làm mịn dần

Bài 28: Thiết kế chương trình theo mô đun

Bài 29: Thực hành thiết kế chương trình theo mô đun

Bài 30: Thiết lập thư viện cho chương trình

Bài 31: Thực hành thiết lập thư viện chương trình

Chủ đề 1: Máy tính và xã hội tri thức

Bài 1: Hệ điều hành

Bài 2: Thực hành sử dụng Thực hành sử dụng hệ điều hành

Bài 3: Phần mềm nguồn mở và phần mềm chạy trên Internet

Bài 4: Bên trong máy tính

Bài 5: Kết nối máy tính với các thiết bị số

Chủ đề 2: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin

Bài 6: Lưu trữ và chia sẻ tệp tin trên internet

Bài 7: Thực hành tìm kiếm thông tin trên Internet

Bài 8: Thực hành nâng cao sử dụng thư điện tử và mạng xã hội

Chủ đề 3: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số

Bài 9: Giao tiếp an toàn trên internet

Chủ đề 4: Giới thiệu các hệ cơ sở dữ liệu

Bài 10: Lưu trữ dữ liệu và khai thác thông tin phục vụ quản lí

Bài 11: Cơ sở dữ liệu

Bài 12: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu và hệ cơ sở dữ liệu

Bài 13: Cơ sở dữ liệu quan hệ

Bài 14: SQL - Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúc

Bài 15: Bảo mật và an toàn hệ cơ sở dữ liệu

Chủ đề 5: Hướng nghiệp với tin học

Bài 16: Công việc quản trị cơ sở dữ liệu

Định hướng tin học ứng dụng

Chủ đề 6: Thực hành tạo và khai thác cơ sở dữ liệu

Bài 17: Quản trị cơ sở dữ liệu trên máy tính

Bài 18: Thực hành xác định cấu trúc bảng và các trường khóa

Bài 19: Thực hành tạo lập cơ sở dữ liệu và các bảng

Bài 20: Thực hành tạo lập các bảng có khóa ngoài

Bài 21: Thực hành cập nhật và truy xuất dữ liệu các bảng

Bài 22: Thực hành cập nhật bảng dữ liệu có tham chiếu

Bài 23: Thực hành truy xuất dữ liệu qua liên kết các bảng

Bài 24: Thực hành sao lưu dữ liệu

Chủ đề 7: Phần mềm chỉnh sửa ảnh và làm video

Bài 25: Phần mềm chỉnh sửa ảnh

Bài 26: Công cụ chỉnh màu sắc và công cụ chọn

Bài 27: Công cụ vẽ và một số ứng dụng

Bài 28: Tạo ảnh động

Bài 29: Khám phá phần mềm làm phim

Bài 30: Biên tập phim

Bài 31: Thực hành tạo phim hoạt hình

Định hướng Khoa học máy tính

Chủ đề 6: Kĩ thuật lập trình

Bài 17: Dữ liệu mảng một chiều và hai chiều

Bài 18: Thực hành dữ liệu mảng một chiều và hai chiều

Bài 19: Bài toán tìm kiếm

Bài 20: Thực hành bài toán tìm kiếm

Bài 21: Các thuật toán sắp xếp đơn giản

Bài 22: Thực hành bài toán sắp xếp

Bài 23: Kiểm thử và đánh giá chương trình

Bài 24: Đánh giá độ phức tạp thời gian thuật toán

Bài 25: Thực hành xác định độ phức tạp thời gian thuật toán

Bài 26: Phương pháp làm mịn dần trong thiết kế chương trình

Bài 27: Thực hành thiết kế chương trình theo phương pháp làm mịn dần

Bài 28: Thiết kế chương trình theo mô đun

Bài 29: Thực hành thiết kế chương trình theo mô đun

Bài 30: Thiết lập thư viện cho chương trình

Bài 31: Thực hành thiết lập thư viện chương trình

© 2025 Pitomath. All rights reserved.