Giải sbt Tin học 10 – Kết nối tri thức

Bài 33: Nghề thiết kế đồ họa máy tính

Bài 34: Nghề phát triển phần mềm

Chủ đề 1: Máy tính và xã hội tri thức

Bài 1: Thông tin và xử lí thông tin

Bài 2: Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội

Bài 3: Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản

Bài 4: Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên

Bài 5: Dữ liệu logic

Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh

Bài 7: Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng

Chủ đề 2: Mạng máy tính và internet

Bài 8: Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại

Bài 9: An toàn thông tin trên mạng

Bài 10: Thực hành khai thác tài nguyên trên internet

Chủ đề 3: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số

Bài 11: Ứng xử trên môi trường số. Nghĩa vụ tôn trọng bản quyền

Chủ đề 4: Ứng dụng của tin học

Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa

Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa

Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản

Bài 15: Hoàn thiện hình ảnh đồ họa

Bài 16: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và python

Bài 17: Biến và lệnh gán

Bài 18: Các lệnh vào ra đơn giản

Bài 19: Câu lệnh rẽ nhánh If

Bài 20: Câu lệnh lặp For

Bài 21: Câu lệnh lặp While

Bài 22: Kiểu dữ liệu danh sách

Bài 23: Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách

Bài 24: Xâu kí tự

Bài 25: Một số lệnh làm việc với xâu kí tự

Bài 26: Hàm trong Python

Bài 27: Tham số của hàm

Bài 28: Phạm vi của biến

Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình

Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình

Bài 31: Thực hành: Viết chương trình đơn giản

Bài 32: Ôn tập lập trình Python

Chủ đề 5: Hướng nghiệp với tin học

Bài 33: Nghề thiết kế đồ họa máy tính

Bài 34: Nghề phát triển phần mềm

© 2025 Pitomath. All rights reserved.